小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

indienova.com/indie-game-news/winter-news/

有意思的是,游戏中的小女孩没给出答案,探索完他人和自己的故事后,她直接跳脱出这个框架,拒绝做出生或死的选择……一款游戏需要做到的是,最基础但也最重要的,激动人心同时引人入胜。”……我们只能期待通过Winter的故事写作和叙事技巧中,找到最终的答案

Inside UE #1

indienova.com/indie-game-development/inside-ue-2/

本篇介绍基础概念。 授权声明本文获得 Walker 授权转载自此处。……Registry系统的缓存文件,Asset Registry可以简单理解为一个索引了所有uasset资源头信息的注册表……(编译系统怎么用到那些前缀,后续再讨论) 基础概念和其他的3D引擎一样,UE4也有其特有的描述游戏世界的概念

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

希望下文能为大家带来答案。……制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……放生莲是一名作家,以取材为基础完成虚构故事的文风广为人知

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

indienova.com/indie-game-review/review-fatal-frame-maiden-of-black-water-remaster/

希望下文能为大家带来答案。……制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……放生莲是一名作家,以取材为基础完成虚构故事的文风广为人知

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

放到引擎,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做

烈焰革命(Blaze Revolutions)

indienova.com/game/blaze-revolutions

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……人类是一个极权主义、数字化和被污染世界的一份子,巨头 SomaCorp 及其众多子公司在无人机工作和假新闻的基础上统治着世界

Conqueror's Blade - 全军集结基础礼包(Conqueror's Blade - Legion Siege Pack)

indienova.com/steam/game/2654340

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……全军集结基础礼包 此DLC包含以下物品:1.四星兵团自选箱(内含兵团2选1):维京狂战团/戍戎百守卫2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)